忠誠心ダメージカードを作ろう その2「カードレベル400知力振り+αにチャレンジ」

 

今期の目標である忠誠心ダメージカードを作る。

その第一段階として前回、SR周瑜×曹仁に暴君の覇道を付与しました。

 

ブラウザ三国志のゲーム画面より引用

 

 

今回はその続きからです。

 

 

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カードレベル400知力極振りにしてみる

暴君の覇道はコストと知力依存のスキル。

つまり知力が高くなればそれだけスキル効果も上がるのです。

 

そこで修行合成でカードレベル上げ上げ。

ブラウザ三国志のゲーム画面より引用

 

そして知力極振り。

 

その結果がこちら。

 

ブラウザ三国志のゲーム画面より引用

 

忠誠心ダメージが元の数値から+42。

白馬などに比べると威力がイマイチですが、呉縛りで白馬持ちのSR公孫瓉が使えない私にとってはありがたいです。

 

謀反の猛攻が1回で付いたので欲が出てしまった

 

知力極振りで止めるつもりだった私。

ところが遊び半分で謀反の猛攻の50%パンダ使ったら成功しちゃったのです。

 

ブラウザ三国志のゲーム画面より引用

 

 

これは流れが来てる。

そう感じた私は急遽謀反の極攻付与にチャレンジすることに。

 

その結果がこちら。

 

 

 

 

 

ブラウザ三国志のゲーム画面より引用

 

ぎゃあーーーー。

既に守護神が付与されていることは察してください。

 

アムリッツアレベルじゃないけど、アスターテレベルの敗北ですわ。

コメント

  1. たこさん より:

    残念でしたね。
    アムリッツアは勝てる見込みの無い戦いだけどアスターテは勝てる戦の敗北ですね。
    敗北の規模を言ってるのだろうけど。
    マル・アデッタじゃなかったので再起可能です。

    • ウランフウランフ より:

      コメントありがとうございます。

      素材またはそれを買うTPある限り再起できますからね。
      まだまだやりまっせ。

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