大決戦イベント[攻防戦]董卓からの挑戦状3日目の結果 「建設面倒臭い」

攻防戦3日目の結果晒しです。

 

まずはクエのクリア状況から。

 

ブラウザ三国志のゲーム画面より引用

 

クリアしたクエの総数36個。

昨日から+2個という結果です。

 

うん、防御クエしかクリアできてませんからね。

 

ブラウザ三国志のゲーム画面より引用

 

 

でも別にさぼってたわけではありません。

 

3日目はずっと建設してたので。

 

前回の攻防戦と今回の攻防戦の大きな違いの1つが自動建設の有無。

前回は無課金者にも自動建設機能が解放されてたのですが、今回は無し。

 

ブラウザ三国志のゲーム画面より引用(去年の攻防戦の画像です)

 

 

1日中大宿舎や大倉庫や畑をポチポチ建設してると、建設好きの私も嫌になってきます(だったら課金しろ)。

 

でもポチポチしたおかげで、糧村と第倉庫村、そして車用の砦の整備が完了。

4日目からはブースト掛けますよ(たぶん)。

 

 

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敵襲クエ2日目「まだ大丈夫」

 

最後に敵襲クエの話。

 

敵襲2日目も撃退に成功しました。

 

ブラウザ三国志のゲーム画面より引用

 

HPは-10。

 

敵襲3日目は双剣兵5万(攻撃力500万)の予定。

まだ武将だけで十分対処できます。

 

明日には錘兵の研究終わって生産できるようになるので、敵襲4日目からは兵士付きで対処する予定です。

 

 

コメント

  1. Q より:

    GWにモロ被りの短期決戦で自動建設機能ないのは辛かったです(TOT)

    通常鯖からアイテム持ち込めませんし、
    施設建設のために何千回クリックを強いられたことか・・・。

    建前としては無課金でも参加できる以上、
    そこまでクリック回数を強いるイベにする必要ないと思うんです・・・。

    • ウランフウランフ より:

      コメントありがとうございます。

      自動建設機能がないので辛いですね。
      1日に2,3個拠点作るためにポチポチするのは内政好きの私でも苦痛でした。

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